Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › [Sculpting] remesh / correggere topologia › Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia 7 Ottobre 2024 alle 22:08 #887855 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 Domanda stupida: per ridurre le facce sto provando il mod DECIMATE (Unsubdivide) Nonostante alzi le interazioni, non cambia la geometria della mesh Effettuare il login per mettere i like