Community Forum Supporto Utenti Supporto Modellazione, modificatori e strumenti [Sculpting] remesh / correggere topologia Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia

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hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

rispolveravo le mie misere conoscenze di remesh per capire come mai, nonostante un valore di remesh estremamente basso, si fosse perso per strata “la testa della mesh” (un valore più basso fa crashare blender).

poi, volevo capire se dopo il Join Mesh, era necessario un ulteriore Sub Surface per il rigging

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