Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › [Sculpting] remesh / correggere topologia › Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia 27 Settembre 2024 alle 18:43 #887769 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 rispolveravo le mie misere conoscenze di remesh per capire come mai, nonostante un valore di remesh estremamente basso, si fosse perso per strata “la testa della mesh” (un valore più basso fa crashare blender). poi, volevo capire se dopo il Join Mesh, era necessario un ulteriore Sub Surface per il rigging 2_0_Sachiel_MESH_UNICA Effettuare il login per mettere i like