Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Unire modelli in un unica mesh mantenendo colori › Rispondi a: Unire modelli in un unica mesh mantenendo colori 20 Agosto 2024 alle 8:45 #887268 andcampModeratore @andcamp Buondì, non so se magari utilizzando solo il nodo Principled mantenga i colori dopo l’esportazione, però in genere non dovrebbe riuscire ad esportare i materiali nel game engine. Per quello si fa tutto con le texture. Quindi se per mantenimento dei colori intendi il mantenimento delle texture, devi controllare che queste vengano bene esportate nell’fbx, settando nelle opzioni Path mode:copy e attivando l’opzione embed textures alla sua destra. (Purtroppo non sono riuscito a scaricare il modello in quanto il collegamento è scaduto) Effettuare il login per mettere i like