Community Forum Supporto Utenti Supporto Modellazione, modificatori e strumenti Unire modelli in un unica mesh mantenendo colori Rispondi a: Unire modelli in un unica mesh mantenendo colori

#887268
andcamp
Moderatore
@andcamp

Buondì, non so se magari utilizzando solo il nodo Principled mantenga i colori dopo l’esportazione, però in genere non dovrebbe riuscire ad esportare i materiali nel game engine. Per quello si fa tutto con le texture.
Quindi se per mantenimento dei colori intendi il mantenimento delle texture, devi controllare che queste vengano bene esportate nell’fbx, settando nelle opzioni Path mode:copy e attivando l’opzione embed textures alla sua destra.
(Purtroppo non sono riuscito a scaricare il modello in quanto il collegamento è scaduto)