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#887019
Harvester
Moderatore
@harvester

https://developer.blender.org/docs/release_notes/4.1/rendering/#musgrave-texture

 

“””Musgrave Texture

Il nodo Musgrave Texture è stato sostituito dal nodo Noise Texture. Le configurazioni dei nodi shader esistenti vengono convertite automaticamente e i rendering risultanti sono identici.

L’input Dimensione è sostituito da un input Rugosità, dove Rugosità = power(Lacunarità, -Dimensione).
Il valore di input Detail deve essere sottratto di 1 rispetto al vecchio nodo Musgrave Texture.

Essendo parte del nodo Noise Texture, le modalità Musgrave ottengono il supporto per l’input Distortion e l’output Color.”””