Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Add e substract shader › Rispondi a: Add e substract shader 3 Luglio 2024 alle 18:05 #886799 andcampModeratore @andcamp Devi applicare prima il modificatore Skin, poi gli altri subdiv (del secondo devi settare 2 come nel rendering se vuoi che lo sculpt lo mostri così) Per realizzare la corteccia, più che lo strumento grab, userei il draw con settata Direction:Subtract nelle opzioni dello strumento Effettuare il login per mettere i like