Community Forum Supporto Utenti Supporto Modellazione, modificatori e strumenti [Sculpting] remesh / correggere topologia Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia

#886702
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

quindi DOPO LO SCULPTING NON DEVO FARE REMESH o Quadremesh (dato che soprattutto per la mano/dita) esce un risultato troppo squadrato
e irregolare rispetto alla mesh di partenza, giusto?