Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › [Sculpting] remesh / correggere topologia › Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia 27 Giugno 2024 alle 22:59 #886676 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 Breve storia triste: stavo smanettando con l’addon Bsurface per remesharlo (provvisoriamente) adesso sto finendo di riallineare decorosamente i vertici MA LA MESH DOVREBBE ESSERE GIUSTA (eventualmente aggiungo loop sul corpo per il rig, e sistemo i palmi delle mani) file: https://uploadnow.io/files/SBrXtTl