Community Forum Supporto Utenti Supporto Modellazione, modificatori e strumenti [Sculpting] remesh / correggere topologia Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia

#886502
hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

per ora ho provato ad arrangiarmi in questo modo, poi proverò anche quell’addon, grazie
video 4_0_Plue_Quadremesh
file: https://file.io/yjv2A3OhzsyQ

ovviamente poi lo smusso a dovere, questo è giusto un primissimo approccio, dato che è la prima volta che creo un personaggio