Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › [Sculpting] remesh / correggere topologia › Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia 21 Giugno 2024 alle 20:43 #886498 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 ciao, per caso il Quadremesher è questo addon https://exoside.com/ ? Effettuare il login per mettere i like