Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › [Sculpting] remesh / correggere topologia › Rispondi a: [Sculpting] remesh / correggere topologia 20 Giugno 2024 alle 6:48 #886455 fenixPartecipante @fenix64 io ho usato quadremesh ma potevo anche usarlo a maglie piu larghe Effettuare il login per mettere i like