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#880406
Harvester
Partecipante
@harvester

Quella impostazione di Blender sta ad indicare che di default andrà a pescare le texture all’interno della cartella //textures se presente al livello del file .blend di lavoro.

Per risolvere questi problemi di perdita dei collegamenti alle risorse all’interno di un file .blend, la soluzione che ho adottato dal principio e che raccomando fortemente è di creare una cartella radice sotto la quale inserire tutti i progetti, file, texture, risorse e quant’altro con una struttura ad albero. In questo modo, posso semplicemente utilizzare i percorsi relativi in tutti i file di lavoro senza perdere collegamenti alle risorse linkate.

 

Questo è il mio setup:

Spero ti possa essere utile.