#880402
Harvester
Moderatore
@harvester

Ciao Davide, ti consiglio caldamente di leggere attentamente il manuale di Blender per comprendere come si creano e si gestiscono le Risorse/Asset.

https://docs.blender.org/manual/en/3.6/editors/asset_browser.html

 

Nelle note di rilascio della versione 3.0 di Blender trovi spiegazioni in merito: https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/3.0/Asset_Browser

 

In breve, il file .blend viene utilizzato come una sorta di “contenitore” degli asset che in esso vengono etichettati come tali.

 

Se ti può essere utile, questo è come ho organizzato le cose: