Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Modellazione, modificatori e strumenti › Spin – Navate a punta › Rispondi a: Spin – Navate a punta 7 Agosto 2023 alle 12:42 #879514 Tempion1966.bMembro @simone1966 Ciao hunter81, per creare degli archi con forme specifiche, se utilizzi una curva come oggetto di partenza allora potresti creare un cerchio e dopodiché andare a selezionare in Edit Mode il vertice Massimo e spostarlo attivando il proportional editing con il Fallout per desiderato, dovresti trovarti bene con lo Smooth oppure con il root. Le altre opzioni ti possono servire per forme particolari. Effettuare il login per mettere i like