Community Forum Supporto Utenti Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni Tracciato Particellare – Settaggio Clump e Kirk Rispondi a: Tracciato Particellare – Settaggio Clump e Kirk

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hunter81 (IlBlenderistascarso)
Partecipante
@hunter81

A svista stupida, corrisponde domanda stupida a cui non so venire a capo

Stavo seguendo questo tutorial

Ora: io riesco a inserire i peli dopo aver trascinato il Generate Hair Cuves sulla mesh
Ci sono le impostazioni nel modificatore MA NON LI VISUALIZZO nè in Render mode, nè nello Wieport Shading

1_0_Empty_Hair_3.5

1_1_kuriboh_base_Cycles_setting

Cosa mi è sfuggito nel settaggio per far comparire l’Hair?
Grazie