Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni › Tracciato Particellare – Settaggio Clump e Kirk › Rispondi a: Tracciato Particellare – Settaggio Clump e Kirk 30 Luglio 2023 alle 20:45 #879450 hunter81 (IlBlenderistascarso)Partecipante @hunter81 A svista stupida, corrisponde domanda stupida a cui non so venire a capo Stavo seguendo questo tutorial Ora: io riesco a inserire i peli dopo aver trascinato il Generate Hair Cuves sulla mesh Ci sono le impostazioni nel modificatore MA NON LI VISUALIZZO nè in Render mode, nè nello Wieport Shading 1_0_Empty_Hair_3.5 1_1_kuriboh_base_Cycles_setting Cosa mi è sfuggito nel settaggio per far comparire l’Hair? Grazie Effettuare il login per mettere i like