Community › Forum › Supporto Utenti › Supporto hardware › Rendering avviato va in crash Blender › Rispondi a: Rendering avviato va in crash Blender DavidePartecipante @loscalzo-davidegmail-com 4 Maggio 2023 alle 21:13 #878676 Se usi adaptive subsurf ciuccia molta memoria in tal caso puoi modificare il dicing rate ad un valore superiore, ma bisogna capire la scena.. Oppure i valori di subsurf in rendering magari in viewport è livello 2 non te ne accorgi e in rendering è un valore insano tipo 20 anche a me capita di finire la memoria ma ne sono consapevole perché è di conseguenza ottimizzo la scena e vado avanti