Community Forum ArtWork Work in Progress BIC 03-2023 “Errore fatale” – Albdiv88 Rispondi a: BIC 03-2023 “Errore fatale” – Albdiv88

Harvester
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@harvester
#878009

Togli pure il “probabilmente” dall’ultima frase. Le texture immagine usano per forza memoria VRAM se renderizzi con la GPU. Scegli con attenzione la risoluzione delle texture immagine e vedi se puoi fare a meno di alcune sostituendole con versioni procedurali ricavate dalla texture Colore.

Una singola immagine 8K può usare fino a 256MB di memoria (8196 x 8196 x 4) ma dipende anche dal formato e dal livello di compressione.