Attività › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Correggere nodi e Luci (test Archiviz) › Rispondi a: Correggere nodi e Luci (test Archiviz) hunter81Partecipante @hunter81 23 Gennaio 2023 alle 19:49 #877312 Rifatto il progetto da capo (usando esclusivamente Cycles) e test sulle luci IES Ovviamente devo ancora aggiustare tutto, sistemando le saturazioni le curve RGB come nel corso (e magari disponendo le luci in modo più decente) 14_1_Porta_Vetro_Voronoi_Texture+Array_Parete