autunno
Partecipante
@autunno
#877252

Buona sera a tutti,

ho risolto il problema precedentemente illustrato ma ne ho un altro che mi  sta facendo “tribulare” da più  di una settimana e non riesco a capire dove sbaglio.

Trasformo il cubo in parallelepipedo ed applico  la trasformazione

CTRL+R sulle facce grandi (no sui bordi)

Subdivide surface -> (render 2 – viewport 2) + simple

Cloth -> pressure 1, gravity 0 -> avvio l’animazione

Shade smoth

Select -> sharp edges + edge -> mark seams

UV editing -> unwrap

Ripeto l’animazione e  la fermo a 14 (screenshot 1)

Cloth -> Apply

E viene  fuori quello che c’è nello screenshot 2. Come  si può notare, nella parte inferiore compare la scritta “applied modifier was not first, result may not be as expected”

 

Grazie  per l’attenzione