Attività › Forum › Supporto Utenti › Supporto Sistemi particellari, fisica e simulazioni › modellazione cuscini › Rispondi a: modellazione cuscini autunnoPartecipante @autunno 19 Gennaio 2023 alle 18:00 #877252 Buona sera a tutti, ho risolto il problema precedentemente illustrato ma ne ho un altro che mi sta facendo “tribulare” da più di una settimana e non riesco a capire dove sbaglio. Trasformo il cubo in parallelepipedo ed applico la trasformazione CTRL+R sulle facce grandi (no sui bordi) Subdivide surface -> (render 2 – viewport 2) + simple Cloth -> pressure 1, gravity 0 -> avvio l’animazione Shade smoth Select -> sharp edges + edge -> mark seams UV editing -> unwrap Ripeto l’animazione e la fermo a 14 (screenshot 1) Cloth -> Apply E viene fuori quello che c’è nello screenshot 2. Come si può notare, nella parte inferiore compare la scritta “applied modifier was not first, result may not be as expected” Grazie per l’attenzione