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andcamp
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@andcamp
#877114

Devi guardare nella sezione weight paint se ad ogni osso corrisponde la parte corretta della mesh ed eventualmente correggere dipingendo, aumentando il peso (verso il rosso), se si vuole che parti della mesh siano più coinvolte nel movimento dell’osso, o diminuendolo (verso il blu) se si vuole che parti della mesh siano meno coinvolte.