Attività › Forum › Dicussioni generali, News, Presentazioni › Hardware e tecnologia › Apple silicon e Blender › Rispondi a: Apple silicon e Blender fenixPartecipante @fenix64 2 Dicembre 2022 alle 16:24 #875924 io ho un Mac studio è trovo che il render funziona bene unica pecca e l’uso di paint texture che secondo me ha un bug e l’interfaccia che non usa la gpu blender nell’uso comune usa pochissimo la gpu e altrettanto la cpu sembra come se il sistema fosse troppo potente per la gestione del programma ma non ben ottimizzato vedo alzarsi il livello percentuale solo quando in sculpt per prova porto la mesh a o,oo1 in quel momento il Mac studio comincia a calcolare in modo spasmodico fino a consumare tutta la ram unificata la gpu fa un po capolino ma poi se ci metto anche texture paint potrebbe anche bloccare il sistema ma non si chiude. apre la finestra dove ha esaurito la memoria. ma succede di rado e solo se lo porto a grande stress. per la modellazione semplice è una passeggiata. alla proxxx