Attività › Forum › Supporto Utenti › Supporto Materiali e texture › Contagocce (eyedropper) che non campiona colori reali › Rispondi a: Contagocce (eyedropper) che non campiona colori reali PixarroPartecipante @pixarro 18 Novembre 2022 alle 23:01 #874797 Ciao grazie della risposta, ho provato adesso, ho l’impressione che migliori un po’, ma continua a campionare anche di poco le ombre della scultura. Quindi è sempre un colore falsato perché cambia di valore tonale. E non posso eliminare del tutto le ombre dell’oggetto perché perderei il senso del volume…Mah, probabilmente è una cosa ancora da risolvere in blender.