Attività Forum Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Geometry Nodes – Water Drop Rispondi a: Geometry Nodes – Water Drop

hunter81
Partecipante
@hunter81
#874052

Ok pian piano ci sto arrivando, però:

– nel tuo Fresnel c’è anche la voce Normal che però non è linkata a nulla (l’avevi provata con altri nodi?)
– il Roughness è un “derivato” del Principled BSDF ?

Cioè hai unito Group Input + Fresnel + Principled BSDF e poi hai de-linkato ciò che non ti serviva ?

Video: Customize_nodes_3