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Harvester
Moderatore
@harvester
#873489

Hmmm, più o meno ma non puoi usare quel effetto Fresnel al di fuori di quel contesto. Leggi il mio intervento nel numero 20 del Blender Magazine Italia, che inizia a pagina 13. Se c’è qualcosa che non ti è chiaro chiedi pure. Tieni presente che quei nodi li avevo creati per la versione 2.79b di Blender e nelle versioni successive è stato corretto il discorso della “Linearità del fattore roughness”, rendendo pertanto non necessario l’utilizzo del nodo Math | Power che vedi nello schema, inserito prima del ingresso Roughness del nodo Glossy BSDF, semplicemente ignoralo o se lo avessi inserito, ammutoliscilo.