Attività › Forum › Supporto Utenti › Supporto Illuminazione, nodi e rendering › Geometry Nodes – Water Drop › Rispondi a: Geometry Nodes – Water Drop hunter81Partecipante @hunter81 22 Ottobre 2022 alle 20:11 #873416 Ci sto provando, seguendo anche questi tutorial: Qui però non capisco che nodo sia quando parla di FOG GLOW (il nodo inserito dopo il Color Balance) Questo per la trasparenza per dare spessore al vetro. Però: 1) il nodo “Value / COLOR” come lo inserisco ? 2) cercando il nodo Fresnel (quello in alto nella fila centrale, nel gruppo di sinistra), mi fa uscire un altro menu File Blend aggiornato: 16_2_GLASS_Shader_Nodes_Testing_Dark