Attività Forum Supporto Utenti Supporto Illuminazione, nodi e rendering Geometry Nodes – Water Drop Rispondi a: Geometry Nodes – Water Drop

hunter81
Partecipante
@hunter81
#873416

Ci sto provando, seguendo anche questi tutorial:

Qui però non capisco che nodo sia quando parla di FOG GLOW (il nodo inserito dopo il Color Balance)

Questo per la trasparenza per dare spessore al vetro.
Però:

1) il nodo “Value / COLOR” come lo inserisco ?
2) cercando il nodo Fresnel (quello in alto nella fila centrale, nel gruppo di sinistra), mi fa uscire un altro menu

File Blend aggiornato: 16_2_GLASS_Shader_Nodes_Testing_Dark