Community Forum ArtWork Work in Progress BIC 10-2022 “Luci della città” (OlivieroC) Rispondi a: BIC 10-2022 “Luci della città” (OlivieroC)

Harvester
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@harvester
#873089

Certamente una geometria più complessa ha un impatto sulle dimensioni della scena e quindi sulla memoria utilizzata e sui tempi di rendering.

Puoi ridurne l’impatto ri-topologizzando il modello, cioè creandone una versione semplificata dal punto di vista della geometria (Low Poly), facendo quindi il bake delle normali (per aggiungere dettagli non esistenti nel modello semplificato ricavati da modello ad alta risoluzione, o High Poly) e poi, valutando l’opportunità di usare un modello più o meno dettagliato (geometria) in funzione della sua distanza dalla camera (che senso ha una candela High Poly appoggiata su un davanzale distante cento metri dalla camera?). Sono tutti aspetti che devi valutare attentamente per ottimizzare le risorse della tua macchina.