Cycles OpenCL Split Kernel – Progressi di Harvester · Pubblicato 13 Aprile 2017 · Aggiornato 30 Novembre 2022 Lo sviluppo in Blender Cycles di OpenCL su Kernel a blocchi, specialmente rivolto agli utilizzatori di schede grafiche AMD, sta procedento a passi veloci e le prestazioni migliorano continuamente, rendendo appetibile questa marca di schede grafiche per il rendering. Seguite il link alla pagina Wiki contenente interessanti informazioni sia tecniche che operative: https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Cycles/OpenCL A cura di Riccardo Giovanetti (Harvester) Effettuare il login per mettere i like
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