Cycles OpenCL Split Kernel – Progressi

Lo sviluppo in Blender Cycles di OpenCL su Kernel a blocchi, specialmente rivolto agli utilizzatori di schede grafiche AMD, sta procedento a passi veloci e le prestazioni migliorano continuamente, rendendo appetibile questa marca di schede grafiche per il rendering.

Seguite il link alla pagina Wiki contenente interessanti informazioni sia tecniche che operative: https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Source/Render/Cycles/OpenCL

 

A cura di Riccardo Giovanetti (Harvester)

Potrebbero interessarti anche...