Conform Object ($)

Vi è mai capitato di dover proiettare un oggetto su una superficie-target adattandolo ad essa? A me è capitato tante volte nei modelli di auto che ho fatto e ho sempre risolto con una serie di operazioni su vertex groups e modificatori.

Conform Object permette di risolvere il problema, sempre in maniera non distruttiva, con pochi click e modificando poche impostazioni.

Tra le caratteristiche principali di Conform Object ricordiamo:

  • comando richiamabile velocemente da menu contestuale
  • “non distruttivo” (funziona attraverso i modificatori)
  • utilizzo di un gradiente (vertex weight) per limitare la deformazione ad una parte dell’oggetto
  • trasferimento di normali
  • possibilità di salvare le impostazioni preferite

Conform Object è acquistabile da qui.

Grazie ad Alessandro per la segnalazione.

 

 

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