Blender Italia al Linux Day 2025: creatività open

Il Linux Day 2025, che si terrà il prossimo 25 ottobre in diverse città italiane, vedrà la partecipazione attiva di alcuni associati della Associazione Blender Italia APS, protagonisti di interventi e laboratori dedicati alla grafica 3D e alla cultura open source.

Blender nel gaming e nella stampa 3D: l’intervento di Alessandro Passariello

Tra i momenti più attesi della giornata, l’intervento di Alessandro Passariello, socio fondatore dell’associazione, esplorerà due ambiti in forte espansione:

  • Blender nel gaming: come il software open source viene utilizzato per creare ambienti, personaggi e asset per videogiochi, con esempi pratici di pipeline e integrazione con motori come Godot e Unity.
  • Blender nella stampa 3D: un viaggio tra modellazione e prototipazione, con focus su come esportare modelli per la stampa tridimensionale e ottimizzarli per la produzione.

Passariello metterà in luce il ruolo di Blender come strumento libero per democratizzare la creatività digitale.

Laboratorio introduttivo con Massimo Cafarella

In parallelo, Massimo Cafarella guiderà un laboratorio pensato per chi si avvicina a Blender per la prima volta. I partecipanti avranno l’opportunità di:

  • Aprire Blender e familiarizzare con la sua interfaccia.
  • Scoprire le basi della modellazione e del rendering.
  • Fare esperimenti per realizzare immagini talmente realistiche da sembrare fotografie.

Un’esperienza immersiva che promette di entusiasmare studenti, docenti e appassionati.

Un ponte tra comunità open source

La presenza di Blender Italia APS al Linux Day 2025 rafforzerà il dialogo tra le comunità italiane del software libero, promuovendo la cultura della condivisione, dell’apprendimento collaborativo e della creatività digitale.

Guarda i programmi:

https://makeitmodena.comune.modena.it/makeitmodena/eventi/linux-day-2025-talk-e-lab

https://2025.linuxday.hlcs.it/linux-day-2025/schedule/

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