Blender 2.78 – Anteprima versioni sperimentali di Harvester · Pubblicato 22 Luglio 2016 · Aggiornato 30 Novembre 2022 Se siete curiosi di provare in anteprima alcune delle novità attualmente in corso di sviluppo tra le quali alcune che potrebbero essere implementate nella prossima versione 2.78 di Blender (la cui prima Release Candidate potrebbe essere annunciata alla fine di Agosto), tenendo ben presente che si tratta appunto di versioni sperimentali quindi prone ad errori che vi invito a segnalare agli sviluppatori, ecco alcune build che potete scaricare e provare: Cycles Disney BSDF shader by Pascal Schoen Discussione su BlenderArtists.org Denoising Feature by Lukas Stockner Discussione su BlenderArtists.org Micro Displacement by Mai Lavelle (Maiself) Discussione su BlenderArtists.org Wiggly Widgets by Julian Eisel (Severin) Task sul sito di sviluppo developer.blender.org Strand GPU by Lukas Toenne Hair System Roadmap su code.blender.org GSoC 2016 – UV Tools by Phil Gosch Discussione su BlenderArtists.org GSoC 2016 – Improved Extrusion (Bezier Curves) by João Araújo Discussione su BlenderArtists.org Fracture Modifier by Martin Felke Discussione su BlenderArtists.org A cura di: Riccardo Giovanetti (Harvester)
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